隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的VR/AR裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。因此,TrendForce預估,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上看1,202萬台,年成長率達26.4%,其中Oculus與Microsoft依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。
根據TrendForce調查,在2022年全球經濟活動回歸正軌的預期下,智慧型手機貼近民生需求的屬性,將有助於該產業小幅成長。整體而言,明年智慧型手機市場主要仍仰賴週期性的換機需求以及新興國家的新增需求帶動,預估全年生產量將達13.86億支,年增長率3.8%。
元宇宙(Metaverse)意即透過擬真互動、真實模擬等要素來強化各種功能服務,包括虛擬會議、數位模擬分析、虛擬社群、遊戲娛樂與創作等都成為前期發展的主要應用。根據TrendForce表示,為建設比起網路世界更為複雜的元宇宙,將會需要更強大的數據運算核心、傳輸龐大數據的低延遲網路環境,以及用戶端的具備更佳顯示效果的AR/VR裝置,此將進一步帶動記憶體需求、先進晶圓製程、5G網路通訊、顯示技術的發展。
根據TrendForce研究指出,由於筆電面板需求持續暢旺,加上上游材料如IC、Tcon供給增加,2021年第三季筆電面板出貨再度創下歷史新高,達7,227萬片,季增7.1%。
根據TrendForce 2021 紅外線感測市場趨勢- 3D 感測、光達、SWIR LED報告指出,AirPods 3仍以光學式入耳偵測為主。透過搭載光體積變化描記圖法 (Photoplethysmography, PPG),改善光學式入耳偵測成為皮膚感測器,使用四顆兩種波段的短波紅外線LED與兩顆砷化鎵銦光電二極體,業界人士表示可能以水分監測作為皮膚感測器,進一步可辨識到使用者皮膚與其他表面的不同。預估2022年AirPods系列產品整體出貨量將有望達到8,500萬套,年增3.7%。