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TrendForce:Pokémon GO帶動全球AR旋風,2020年全球AR市場規模將達300億美元

21 July 2016

Pokémon GO在全球掀起一股遊戲熱潮,下載量與使用率已遠超過眾多熱門App。TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究指出,2017年Pokémon GO營收將突破8億美元,同時帶動2020年AR(擴增實境)市場規模達300億美元。

TrendForce:2016年第二季智慧型手機生產數量達3.15億支,中國品牌連兩季超越三星與蘋果加總

20 July 2016

全球市場研究機構TrendFroce最新報告顯示,2016年第二季全球智慧型手機生產數量約3.15億支,季成長8.9%,與去年同期相比小幅成長3.2%。全球智慧型手機渡過第一季銷售淡季,第二季出貨逐漸回溫,中國品牌受惠內需市場營運商補貼以及北美地區、新興國家買氣上升,成為全球出貨成長引擎的角色已然確立。

TrendForce:太陽能供應鏈價格屢創新低,電池片減產苦撐淡季

20 July 2016

太陽能市場需求急凍,第三季訂單能見度差,矽晶圓、電池片、模組庫存持續積壓。TrendForce旗下綠能事業處EnergyTrend研究副理林嫣容表示,面對有價無量的市場,七月供應鏈價格將持續下探,其中,電池片淪為本次淡季的重災區,價格屢創歷史新低。由於今年大規模的擴產導致產業供過於求嚴重,EnergyTrend預估八月太陽能市況恐更加悲觀,第三季末也難以出現回溫。

TrendForce:需求熱潮引爆,2016年AMOLED智慧型手機滲透率有望突破兩成

18 July 2016

隨著蘋果明年在iPhone系列採用AMOLED面板的計畫逐漸明朗,市場對AMOLED智慧型手機面板需求大舉提升。TrendForce旗下光電事業處WitsView最新研究指出,2016年AMOLED智慧型手機滲透率將突破21%,至2019年將有機會達到40%。

TrendForce:印度LED照明市場迅速成長,2016年市場規模將達11.4億美元

14 July 2016

印度照明市場發展迅速,TrendForce旗下綠能事業處LEDinside最新 「2016 印度照明市場」報告指出,2016年LED照明市場規模為11.4億美元,年成長率高達47.1%,預估2020年將攀升至17.15億美元。LEDinside研究副理吳盈潔表示,由於印度政府有意將印度打造成東亞的照明產品出口樞紐,加上歐司朗、東芝等國際大廠已將印度作為全球生產基地,在內部和外銷需求持續擴大下,未來市場規模將迅速成長。


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