TrendForce研究顯示,2023年全球VR及AR裝置出貨量共計745萬台,年減18.2%。VR下滑最多,出貨量約667萬台,主要是新款高階裝置銷售不如預期,後續品牌也會將銷售重心轉回至低價產品。AR表現持平,出貨量約78萬台,蘋果(Apple)新產品可暫時支撐部分需求,但礙於產品單價高,尚無法有效推動AR市場成長。
今年1~4月MLCC供應商總出貨量為13,590億顆,對比2021年同期減少34%,顯示全球經濟逆風對MLCC產業的衝擊力道更甚疫情。第二季至今,由於品牌端與ODM訂單需求起伏不定,加上降價壓力不斷,導致MLCC供應商持續控制產能降載,以維持供貨、庫存、價格三者間的平衡
由於四大CSP陸續下調採購量,Dell及HPE等OEM也在2~4月期間下調全年出貨量預估,分別年減15%及12%,加上中國內需受地緣政治及經濟影響,伺服器需求展望不佳。TrendForce預估,今年全球伺服器整機出貨量將因此再下修至1,383.5萬台,年減2.85%。
TrendForce表示,受惠於中國品牌針對618備貨,以及海外通路庫存回補,第一季全球電視出貨量約4,337萬台,然即便如此,市場仍受季節性因素影響,季減21.8%。而第二季出貨量有望恢復至疫情前水準,約4,726萬台,季增9.0%。
據TrendForce最新研究顯示,由於DRAM及NAND Flash供應商減產不及需求走弱速度,部分產品第二季均價季跌幅有擴大趨勢,DRAM擴大至13~18%,NAND Flash則擴大至8~13%。